約 4,620,161 件
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初回踏破時には各種報酬を入手できる。 踏破後も挑戦はできるが報酬は入手できない。 低い層から順に踏破しなければ報酬は入手できず、先の層にも進めない。 無限図書館の踏破報酬は各種ステータス累積には加算されない。 無限図書館ではLIMIT BREAKの攻撃力増加が倍になり、オーラの攻撃力は5倍になる。 低い階層から順にクリアしていく腕試し系のコンテンツ。 クリアした階層の一の位が1.4.7の場合はエーテル、2.5.8の場合は希望のカケラ、3.6.9の場合は終末の気配、0の場合はケロを獲得できる。(ただし、初回踏破時のみ) 100層毎の大ボスには即死が効かない。 10階層毎のボスの攻撃力、防御力強化、即死成功率が半減、攻撃スキル追加 100階層毎のボスの攻撃力、防御力大幅強化、攻撃スキル追加(強力) LP1程度の敵から少しずつ強くなっていき、階層が高いほど踏破時の報酬が良くなる。 50ターンで勝負が決まらない場合は負けになるので突破するなら攻撃力と命中値に重点を置くと良いかもしれない。 500層敵能力値 https //goo.gl/AT5zW7 18/11/22追加 500層を突破すると古書の評決が出現 ステータスが非常に高い
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編集中
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市でぼったくる 銀、うさぎしっぽ等クエストで使うアイテムをボッタ価格で出す →じょうよわが買う 武器防具の仕様回数が無くなったものを出す →じょうよわが買う 今しか出来んけどじょうよわ大杉わろたwwwうめえwwww なるべく出品がない商品を狙っていこねwwww 銀を売る 銀1個18~20文のときにまとめて売ろね 金は売るなばかやめろ 銀金は価格改定されたから13よりも増えるようになった、13で売る奴はじょうよわ 出撃とか討伐 後盤はそこそこもらえるけど負けるとくやしい 装備も減る
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無限迷子 動画リンク コメント 無限迷子 作者 黒百合/S.A. ひとこと 主人公 動画リンク 新作 http //blog.livedoor.jp/gensou0627/archives/51329361.html 一話 http //blog.livedoor.jp/gensou0627/archives/51315464.html コメント 名前 コメント
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steam版のEnderalSEをダウンロードしたのですが、メインメニュー含むすべての文字が□に文字化けしてしまい困っています。modなどは一切入れていません。再ダウンロードや英語への言語変更をしてみても変わりませんでした。ランチャーメニューやEnderal内のSkyrimは文字化けせずに操作することが出来ます。何か改善する手立てはあるのでしょうか…? - 名無しさん (2024-03-21 23 14 48) 途中で書き込んでしまいました。またはフロストクリフ酒場かデュネビルの次元術士が販売していたと思います。 - 名無しさん (2023-09-06 17 59 16) 最近プレイしてないのでうろ覚えですが、アンダーシティの市場(違うかも?)の次元術市か、 - 名無しさん (2023-09-06 17 56 42) 超次元の手引書ってどこで手に入りますか? - 超次元の手引書ってどこで手に入りますか? (2023-09-04 09 42 39) AE版はSE版に色々ついてくるよ!みたいな奴なので遊べると思います。っというかsteam利用すれば完全に独立してenderal遊べるのでお勧めです。 - 名無しさん (2022-11-12 12 52 13) AEにアップグレードしても遊べるのでしょうか? - 名無しさん (2022-11-11 14 03 51) 非戦闘時、食事等なしにHPが微妙に自動回復してるんですが、バグ?パッチでそうなった等ご存知の方いらっしゃいますか? - jante (2022-10-28 21 59 00) 自己解決しました。H でした。キーボードを一つずつ試せばよいことだった - 名無しさん (2022-10-10 20 01 02) もう一つ恥ずかしすぎる質問があります。自分の技能書のレベルはどこで分かるでしょうか…。P やデータにもなく、自分でメモってます… - 名無しさん (2022-10-09 14 38 58) 壊死、無事治療できました。散歩情報も本当に助かりました。司祭を橋の上で発見。オーダーの試練で生き残れたのも治療のおかげです。ありがとうございました - 名無しさん (2022-10-09 14 29 03) 教会に行けば司祭様に治療してもらえますよ。リバーヴィルの司祭様は散歩が趣味のようで教会にいなくて街中にいるときもあります。 壊死になったのですが回復する方法はありませんか - 名無しさん (2022-10-06 00 33 17) 酔いやすいんだけど揺れとか視野角とかいじれないの? - 名無しさん (2022-08-12 21 51 18) 実績【素敵な夕べ】は、クエ「大いなるものの一部(その2)」終了後に太陽の聖堂にいるリシャリに話しかけると解除されました - 名無しさん (2022-06-26 11 15 59) 実績【くそっ、この役立たずの棒きれが】は、ディープディガーズ集落のアイスザグの鉱物鑑定商の最奥で解除されましたが、似た実績【無鉄砲】は見つかりませんでした。後者はグローバル実績リストにないような? - 名無しさん (2022-06-03 20 08 45) 実績【固い意志】は、クエ「砂の中の手がかり」でマエル・ダル・ローランに契約を打ち切られ、続くクエ「最後の石」でディジャーム・オネリスからの協力要請を断ったら、解除されました - 名無しさん (2022-06-03 10 33 32) 実績【星に手を伸ばせ】は、発掘現場の北ではなく南のオールドイニアスに到着したら解除されました - 名無しさん (2022-06-03 10 29 31) 砂糖+ヴァテイルの舌で両手武器アップ薬作れます。 ララータクエですがサラエルに言われた事を守っていないとラストでファーザーに「連れの傭兵は裏切り者だ。掟を守っていないから気付いた。」と言われてサラエルからも裏切者扱いされます。弁論が高いと(海外wikiによると40)説得する事ができますが、説得に失敗した場合は「サラエルと戦う」しか表示されず自動的にファーザー側につくことになります。 ↓の方へ。スキル詳細ページを作成したものです。トップページは管理者の方しか編集権限がないようなので問い合わせフォームから作成依頼のメールを送信しておきました。あと詳細というわりには中度半端な情報量になっているので今プレイしてるEnderalが終わったらもう少し内容充実させようと思います。作成依頼のメールを送っていただきありがとうございます。 各ページとも、私にとっては大変に役立つ情報でした。重ねてお礼を言わせてください。 微力ながら私もできる範囲で情報を足していけたらと思います。 - 名無しさん (2022-04-03 01 14 46) メニューのデータベース項目に”金策”,”錬金の詳細”,”符呪の詳細”,”工作の詳細”ページへのリンク項目を作って頂けると助かります。 - 名無しさん (2022-03-30 00 34 15) 二連詠唱の効果が強力になるというのは、魔法によって内容が違うようです。神威の衣だと効果時間が二倍になりますが、魔法防御だと上昇値が二倍になり非常に強力です。 - 名無しさん (2022-01-24 23 52 37) この世に記す、我らの足跡のクエストでブリークスター城に訪れた際城の外壁沿いの岩場を登っていましたら、城入り口とは別の入り口を確認しました。地図の詳細で確認しましたら名前はケルツィツァーって場所でした。中はブリークスター城に似ていますがメリディア様の像ではなくノクターナルの像だとおもいましたがロストワン等も沸いている場所みたいです、検索してもヒットしなかったため書き込みました。(2021-12-21 23 23 30)誤字のせいかと。ケルティザールです。原文だとKeltyzar。公式wikiに乗っています。他にも制作中断したダンジョンは何箇所かあり、改造して有効にするmodがあります - 名無しさん (2021-12-30 18 01 51) MO2にEnderalを登録してネクサスからskyrimのMODをDLしようとすると「これはSkyrim用のMODです」とエラー表示されますが、手動でDLしてMO2のフォルダに入れてやれば正常にインストールできます。 - 名無しさん (2021-12-16 12 37 22) 携帯 - 名無しさん (2021-12-04 19 08 02) バグ - 名無しさん (2021-11-28 17 29 26) 我らの心の暗き部屋の最後の選択肢でファーザーの味方をした場合に貰える手紙の内容の善意の印というのは修道院の前にいる騎乗できるオオカミの事でしょうか? そうでなければこの後の展開ってどうやって進めたらいいですか? - 名無しさん (2021-09-27 11 18 57) ファーザーの善意の印は騎乗狼です。ララータのサイドクエストはそれでおしまいです。 - 名無しさん (2021-11-30 01 07 31) 「新たな人生」で樽の上のロープをE押しても何も反応しません。バグでしょうか? - 名無しさん (2021-09-18 21 21 07) 自分はロープが見えなくなっていた。その辺りでUseキー連打で進んだはず - 名無しさん (2021-11-30 01 09 07) すみません、連打して飛ばしてしまったのですがパッドでの回避はどう操作するのですか? - 名無しさん (2021-09-09 01 19 28) 精神術のレベルを100にしたのに加速の呪文の書が使えません。どうしたら使えるようになりますか? - 名無しさん (2021-09-08 10 02 29) 精神術のレベルを100にしたのに加速の呪文の書が使えません - 名無しさん (2021-09-08 09 57 49) セーブファイルを読み込もうとすると「ファイルが正常にロードされない問題が発生しています。・・・」という長いエラーメッセージが出て起動できなくなりました。最初から始めるを選択しても同様のメッセージができます。再インストールしてもセーブデータを全部消しても直りません。vortexを導入した直後に起きたので関係があると思うんですが、vortexをアンインストールしても回復しませんでした。誰か元に戻す方法をご存じないでしょうか。 - 名無しさん (2021-08-09 17 12 07) MODの存在が全部消えていると思うのでMODを再インストールすれば動くかと思います - 名無しさん (2021-08-11 14 54 16) メインクエスト「秩序の残骸(その2)」ティーラーについて行くで、 - takaharu (2021-07-19 00 01 40) 扉の前の階段で、ティーラーが止まって動かなくなるんですが、バグでしょうか? - takaharu (2021-07-19 00 02 21) 主人公のLv.ってどの位まで上がるんでしょうか、限界ってあるのですか? - takaharu (2021-07-09 16 21 48) 自宅の改装の仕方が分かりません。ゲームの説明だけでは理解できませんでした。詳しく教えて頂けないでしょうか? - takaharu (2021-06-16 00 11 06) 「activate」キーと書かれてる部分を話し掛けたり物を拾うキー、つまりインタラクトキーの「E」キーに変換してチュートリアルを読み直せば分かるかと。 - 名無しさん (2021-06-25 01 31 58) 有難う御座います、やってみます。 - takaharu (2021-07-05 07 39 11) steamのSE版について少し質問良いですか?セーブデータが全て「Skyrim Special Edition\Saves」に保存されてしまいます。Enderal.iniの設定は「SLocalSavePath=..\Enderal Special Edition\Saves\」となっており、ランチャーの「save games directory」ボタンを押すと正しいフォルダが開きます。skyrimse\savesフォルダからデータを移動した場合、Vortexのセーブデータからは内容が確認できますが実際に起動するとskyrimseフォルダを見に行ってるらしくニューゲームしか選べません。SEのセーブは全て消していたので気が付きませんでしたが試しにSEをプレイするとセーブデータが混ざります - 名無しさん (2021-05-24 22 27 09) VortexみたいなMOD管理ツールは導入していないのかな? EnderalはSkyrimの世界の中のデータを追加、変換する類のMODではなく。あくまで「Skyrimのゲームエンジンを土台にした別ゲームをプレイするMOD」なので根本的に分けないとだめですよ。 で、前記したVortexあたりがあればその管理が楽なのでお勧めしますが、そこのところを詳しく、というのは自力で調べてほしいところです。※詳しくというと書ききれない為 - 名無しさん (2021-05-25 16 25 48) 返信ありがとう。Vortexは使用しております。nexusのフォーラムではvortexのv1.4.9以前だと別のゲームへ管理を切り替えるとiniの設定が「SLocalSavePath=saves\」(skyrimSEのフォルダ)と書き換わるバグがあったらしいですが現在使用しているのはv1.4.12であり最新バージョンです。海外のサイトを検索しつつ見ているのですが似た現象の殆どはこのバグによるものであり私の現状とは違うため解決の糸口がつかめていないのが現状です - 名無しさん (2021-05-25 18 44 34) こちらでチェックした限りでは問題なく別口でつくられたEnderalのフォルダにセーブデータは保存されていた。 そちらの環境でSkyrimも同時プレイしてるなら考え物だけど、プレイしてないならSkyrimをEnderalクリアまでガマンするか…。リネームでなんとかなる・・か?わからん!あんま力になれそうにない! - 名無しさん (2021-05-27 23 48 15) 骸骨が左手に持つていた、箱の中なんですね。 - 墓通りの扉の鍵みつかりました。ありがとうございます! (2021-05-14 22 16 05) タレント「魂食い」や「肉体変性」がものすごく当てづらい。CTがそこそこ長めなので事前にクイックセーブしてやってるが非常にストレス。 なんか良い方法あったりしないかな? - 名無しさん (2021-05-05 18 33 50) どこにありますか? - 墓通りの扉の鍵がみつかりません。扉開きませんが (2021-05-12 22 26 20) 扉というと、洞窟に入ってすぐのところにある扉のことでいいでしょうか。もしそうなら、入り口右手側の通路の先、2ページ目があった付近に小さな箱があるはずなのでそこを調べてみてください - 名無しさん (2021-05-14 05 24 18) タレントの当て方はもとのスカイリムのエンジンの都合もあるのである程度は慣れるしかないですが、弓系のトリックスターのツリーで取れる嵐の目(短時間だけ時間を止められる)を利用すると多少はあてやすくなるかもです - 名無しさん (2021-05-14 05 40 33) シャドウフィンガーの設計図を手に入れましたが鋳造器具に表示されません。どこで製作するのでしょうか?工作スキルは40あります。 - 名無し (2021-04-29 00 44 50) 装備品なら金床で作れると思いますが、いかがでしょう? - 名無しさん (2021-04-29 01 00 58) 一部装備品は金床ではなくなめし皮台で作る場合があるので、そちらで表示されるかどうか試してみてはいかがでしょうか - 名無しさん (2021-04-29 01 09 31) 皮なめし台にありました!皮なめし台ってアイテム作成出来たんですね、ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-04-30 00 31 53) シャドウフィンガーの設計図を手に入れましたが鋳造器具に表示されません。どこで製作できますか?工作は要求21に対して40あるので足りてます。で - 名無しさん (2021-04-29 00 42 28)
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The Elder Scrolls Ⅲ Morrowind 概要 神の心臓 アズラの預言 モロウウィンドについて 失われた伝説 不死の血 ドゥーマー太古の物語 現代の異端 ネレヴァルの月と星 古き習わし 栄光と嘆き レッドマウンテンの戦い 伝説の災厄 アズラの祈り 概要 2002年発売。主要スタッフがかわり、Skyrimでも使われているテーマ曲(Skyrimのタイトル曲はそのアレンジ)が初登場するなど現在のTESシリーズの基礎となった。 神の心臓 遥か昔、モロウウィンドには2つの種族が覇を競っていた。一つはドゥーマー。深きエルフ、機械文明を極めた者達。 そしてもう一つ。デイドラロードのアズラ、ボエシア、メファーラ三神の加護を得たチャイマー。 二つのエルフ族は荒野の大地を血に染めて、争いを繰り返していた。 スカイリムにも進出していたドゥーマーは、チャイマーとノルドに挟まれ苦汁を舐めていた。 勢力が拮抗したまま時が過ぎていく中、あるドゥーマーがモロウウィンドの孤島ヴァーデンフェルに位置する世界一の火山、 レッドマウンテンの鉱脈を採掘中に、地中から不思議な石を発見する。 ドゥーマーたちはそれを調べ、こう結論する。この石は、創世期に罰としてこの世界に投げ込まれた造物主ロルカーンの心臓であると。 彼らは驚愕し、そして狂喜した。絶大なる心臓の力を以ってすれば、モロウウィンドのチャイマーもスカイリムのノルドも、 敵ですらなくなるだろうと。 彼らは持てる知識と技術を注ぎ、神の心臓からその力を抽出し、我が物とする三つの祭器を造りだした。 『サンダー』は心臓を打つ戦槌。『キーニング』は力を収束させる剣。『レイスガード』はそれらを扱うための篭手。 そしてレッドマウンテンでの決戦の日。 死闘に次ぐ死闘で英雄達が次々と斃れて行く中、ドゥーマーたちは遂に心臓の力を引き出す儀式を行った。 その結果、彼らがどうなったかは誰も知らない。その日を境に、ドゥーマーという種族全てが、タムリエルから消滅してしまったのだから。 結果的に勝利したチャイマー達が見つけたものは、三つの祭器と神の心臓、そして主の居ない遺跡と成り果てた、ドゥーマーの創造物だった。 アズラの預言 チャイマーの戦士であるインドリル・ネレヴァルとダゴス・ウル。彼らは無二の親友であり、輝かしい功績を持つ英雄だった。 ドゥーマーとの決戦に勝利した彼らは、レッドマウンテンで『神の心臓』と三つの祭器を発見する。 想像を絶する程の力をもつ心臓と祭器の処遇を、彼らはチャイマーの三賢者『トリビュナル』に委ねた。 ネレヴァルはダゴスに祭器を託すとレッドマウンテンを下山。トリビュナルと合流し、レッドマウンテンへと帰還する。 ところが、彼らが戻った時、ダゴスは祭器の放つ魔力に取り憑かれ狂気に陥っていた。 ダゴスは、あろうことかネレヴァルに向かって、親友との誓いを守ると言い放ち、祭器を渡さず襲い掛かったのだ。 4人はダゴスを打倒するものの、ネレヴァルとトリビュナルは人知を超えた存在である祭器と心臓を封印することを誓った。 しかしネレヴァルの死後、誓いは破られる。トリビュナルは祭器と心臓の誘惑に負け、レッドマウンテンに赴き、祭器を用い自らを神にする儀式を行ってしまう。 その直後、彼らの前にチャイマーの守護神であるデイドラロード・アズラが降臨し、怒りを微塵も隠さずに言い放った。 定命の者が、神になろうとするなど言語道断。ましてや死に旅立った友との誓いを裏切り、永遠を得るという卑劣を許さないと。 アズラは自らの加護を奪い去り、彼らの種族全てに呪いを掛けた。子々孫々に至るまで肌は蒼く死人のように、瞳は炎のように紅く邪なる光を放つように。 チャイマーではなくダンマー…ダークエルフとしての生を与え、彼らが自らの犯した罪を、永久に忘れ得ない為に。 そして彼女は預言を残した。 「いつの日かネレヴァルが転生し、モロウウィンドに顕れ、この過ちを正しに来るであろう。」 そして時は流れ、第三紀427年、ある一人の囚人がこの地に解放される… モロウウィンドについて モロウウィンドに降り立った囚人は、解放の代償に皇帝直属の組織ブレイズとしての指令を受ける。 先達である工作員「カイウス」の下で、あらゆる組織に潜伏するブレイズ達と行動を共にするうちに、 やがてヴァーデンフェルを取り巻く逼迫した状況を理解していく。 モロウウィンドを統べる三柱神「トリビュナル」による平和が、蘇った魔人「ダゴス・ウル」により脅かされている事。 世界が終わりを迎える時、英雄ネレヴァルが蘇り、歪みを正し新たな秩序をもたらすという伝承がある事。 そして囚人は、自らがこの地に開放された本当の意味を理解する。 帝国から「英雄ネレヴァルの再来」となるべくして、モロウウィンドへと差し向けられた事を。 失われた伝説 ブレイズの指令により英雄「インドリル・ネレヴァル」の伝承についての調査を命じられた囚人は、 トリビュナル崇拝とは異なる信仰を持つダークエルフ「アッシュランダー」の住まう荒野へと分け入る。 訪れたアッシュランダー達のキャンプ「アーシラク」で出会った、賢女「スール」。 彼女の課す試練を乗り越えた囚人は、アッシュランダーに伝わる七つの「ネレヴァリンの予言」を授かる。 その第一の予言は、「出自を知らぬ異邦人、ネレヴァルの再来“ネレヴァリン”として顕現する」。 虜囚の身としてヴァーデンフェルを訪れ、その出自に関する一切の記憶を持たぬ者。 囚人の身上は、奇しくも予言に合致するものであった。 不死の血 第二の予言は「あらゆる病魔も呪詛すらも、ネレヴァリンを滅せない」。 ブレイズに帰還した囚人は、新たな指令によりダゴス・ウルの軍勢「ハウス・ダゴス」と相対する。 その尖兵を退けたものの、ダゴスの呪詛、不治の病魔「コープラス」に体を蝕まれてしまう。 コープラスは感染した者のあらゆる病を超越し、最後に感染者を滅ぼす最悪の病魔。 カイウスの人脈を頼り、囚人はモロウウィンド五大家の一つ「テルヴァンニ家」の魔術師「ディベイス」に助力を請う。 彼の調合した、不治の病コープラスを治癒せず、共生するという発想の薬は、 最強の病魔を抑え込み、結果として全ての病に打ち勝つ肉体を囚人に与えた。 紆余曲折を経て、第二の予言は成就する事となった。 ドゥーマー太古の物語 魔術師ディベイスの棲む塔には、囚人の他にもコープラスを克服した者が存在した。 「ヤグラム」と名乗る彼は、太古の昔に消滅した種族「ドゥーマー」の最後の生存者。 永劫の時を生きたヤグラムは厳かに語る。 神話の時代の戦乱、ドゥーマーとチャイマーの戦いの事。 天才鍛冶師「カグレナック」の生み出した遺物、創造主「ロルカーン」の心臓から力を得る神器「カグレナックの祭器」の事。 そして、それを用いたドゥーマー達が、結果としてこの地上から永遠に姿を消した事を。 現代の異端 コープラスを克服した囚人は、カイウスの元へと帰還する。 しかしカイウスは、帝国で発生した騒乱に対処する為に、囚人を残し「シロディール」へと帰国してしまう。 帝国の監視からの解放は自身の釈放とも同義。しかし囚人は、自らの使命を果たす事を決意する。 帝国のブレイズとしてではなく、モロウウィンドに生きる者として。 次なる指令は、異端教団との接触。司祭「メーラ」を訪ね、首都「ヴィベク」へと赴くものの、 既に三柱神を崇拝する教団、「トリビュナル・テンプル」の手が回り、メーラは首都の空中監獄へと投獄されていた。 囚人は空中浮遊の魔法を駆使し監獄へと潜入、彼女を救出する事に成功する。 メーラと異端教団の協力を得た囚人は、テンプルが封印した「ネレヴァリンの失われた予言」と、 三柱神とダゴス、そして英雄ネレヴァルが生きた神話の時代の伝承を授かった。 ネレヴァルの月と星 失われた予言を携え、賢女スールと邂逅した囚人は、続く新たな予言を成就すべく行動する。 第三の予言は、「闇の中、アズラの瞳は月と星を照らす」。 伝承を頼りに訪れたアズラの祠で、囚人は天から響く言葉と共に「月と星の指環」を授かる。 カグレナックが英雄ネレヴァルに贈ったとされるこの指環は、他者が身に付けると、瞬く間にその命を奪うという。 だが、囚人は迷う事無くその指を通す。月と星の指環は沈黙を保ち、正統なる主の帰還を受け入れた。 予言は成就され、英雄ネレヴァルは遂に蘇った。英雄の再来、「ネレヴァリン」として。 古き習わし 第四の予言は、「異邦人の声が氏族を一つに。人は彼を“ホーテイター”と呼ぶ」。 第五の予言は、「異邦人の手が部族を一つに。人は彼を“ネレヴァリン”と呼ぶ」。 予言に従い、ネレヴァリンはヴァーデンフェルを渡り歩く。 ヴァーデンフェルのグレート・ハウス「テルヴァンニ家」「フラール家」「レドラン家」。 アッシュランダーの四部族「アヘムーサ」「エラベニムサン」「アーシラク」「ザイナブ」。 救いを求める者達にはその手を差し伸べ、私欲の為に救世主の再来を拒む者達とは対峙する。 行脚の果てに、アッシュランダーのネレヴァリンは、グレート・ハウスの導き手「ホーテイター」とも呼ばれていく。 伝承は現代に蘇り、二つの予言もまた成就した。 栄光と嘆き ネレヴァル再来の噂は巡り、ヴァーデンフェルを統治する現人神「ヴィベク」は遂にネレヴァリンを招聘する。 トリビュナル・テンプルへと赴いたネレヴァリンに、ヴィベクはその胸の内を語る。 遥かな過去、ネレヴァルとの誓いを破り、ロルカーンの心臓の力を得た事に対する後悔。 その力を用いて築き上げた、モロウウィンドの永き平和の時代に対する誇り。 ダゴスを討ち、ロルカーンの心臓を破壊する事は、力の源を同じくする三柱神トリビュナルの力をも奪う結果となる事。 それでも、モロウウィンドに生きる者達のために、ダゴスを討たねばならないという事。 ヴィベクの苦悩と願いを受け入れたネレヴァリンは、ダゴス打倒の計略を授かる。 そして、ロルカーンの心臓に触れる者を護る篭手、カグレナックの祭器「レイスガード」を授かった。 レッドマウンテンの戦い ヴァーデンフェルの中心部、灰の嵐が吹き荒れる「レッドマウンテン」。 現人神が築いた防護柵「ゴーストフェンス」を抜け、ダゴスの居城へと侵攻したネレヴァリンは、 ダゴスの持つ2つのカグレナックの祭器を守護する、アッシュ・ヴァンパイア達と対峙する。 それは第六の予言、「悼まれぬ者達に誉れを与え、罪を赦し転生させる」を果たす戦いでもあった。 激戦の末、心臓の力を抽出する槌「サンダー」、その力を制御する短剣「キーニング」を奪還したネレヴァリン。 目指すはレッドマウンテンの最奥部。ダゴスの玉座、そしてロルカーンの心臓が座する聖域「ハートチャンバー」へと突き進んでいく。 伝説の災厄 ハートチャンバーでネレヴァリンが目にしたものは、「西の歪み」の再来。 ダゴスの築いた新たなゴーレム「アクラカーン」が聳え立ち、心臓から湧き出る魔力が注ぎ込まれていた。 胎動するゴーレムを背にした魔神ダゴス・ウルはネレヴァリンに語りかける。 かつての絆を再び取り戻し、共にこの世界を支配しようと。 しかし、ネレヴァリンは否定する。握り締めたその手に、カグレナックの祭器を携えて。 神の力を持つダゴスの熾烈な攻撃を掻い潜り、ロルカーンの心臓の下へと駆け抜けたネレヴァリンは、 「レイスガード」に護られた腕で「サンダー」を振るい、そして「キーニング」で心臓の力を解き放つ。 激しい閃光を放ち、ロルカーンの心臓は消滅した。そして同時にダゴスのゴーレム、アクラカーンも崩れ落ちていく。 自らの力の源を失ったダゴスもまた、崩壊するアクラカーンと共に、溶岩の滾る火口へと消えていった。 アズラの祈り ダゴスを討ち果たし、ハートチャンバーを去るネレヴァリン。その眼前に、女神アズラが降臨する。 第七の予言、「彼の者は偽りの神々を開放し、綻びを紡ぎ、狂気から救い出す」。 心臓は開放され、神の力は在るべき場所へと還る。 アズラの祝福により、遂に最後の予言が成就された。 ヴィベクの下へと帰還し、全てが終わった事を告げるネレヴァリン。 ダゴスと同じく現人神としての力を失ったヴィベクは、感謝の言葉と共に最後の願いを口にする。 「ダゴス亡き後も、モロウウィンドの人々を護って欲しい。私もこの命の続く限り、民の為に生きる」と。 ネレヴァリンは、ただ静かに頷いたのだった。 神の名を冠する首都を後にし、ネレヴァリンが見上げた大空は、 ダゴスの魔力により吹き荒れていた紅い灰の嵐が止み、清らかに晴れ渡っていた。 それは、モロウウィンドに再び訪れた平和が永遠に続くであろう未来を、 祝福しているかのようにも思える青さだった。 ネレヴァリンの旅は続く。 エルダースクロールに刻まれた英雄の物語は、始まったばかりなのだから…
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《無限財政》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/黄 ≪使用条件≫ 【無限財政】 [アプローチ/自分] カードを1枚引く。 さらに1コスト支払う事でカードを1枚引く事ができる。 さらに2コスト支払う事でカードを1枚引く事ができる。 さらに3コスト支払う事でカードを3枚引く事ができる。 (体は金で出来ている。) 使用条件を満たすのが容易で、最後までカード効果を使う事で通算6枚ドローができる超強力ドローイベント。 ノーリスクで5枚の手札交換と1枚の手札増加が行える。 デッキ消費が激しいのでデッキデスに注意。 関連項目
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リンクジョーカー(星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン軸) リンクジョーカー(星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗枠 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗枠 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 後、デッキ枚数2枚足りない。 -- 2013-06-27 15 34 56 星輝兵じゃないからバロンいらなくない?フェルミニュウム4でいいだろ -- 2013-06-27 23 17 37 上にも書いたけど襲撃の星輝兵フランシウムね。あとバロンは要らないと思う。まあどっちにしろ現時点で作れるリンクジョーカーは弱いから、ネビュラロード待った方が無難かな。まあ人気でそうだから今の内に買っておいても良いと思うけど。とりあえずネビュラロード入れてやったら解放者とか抹消者にも良い勝率出せた。 -- 2013-06-27 23 56 00 ダークバンドドラゴンは入れないの? -- 2013-06-28 11 49 06 ↑ダークバンドは7月からのプロモパックで配布、つまりまだ未発売だから入れる事は出来ない -- 2013-06-28 13 17 24 ダークバンドは7月1日から5日までは使えると思う。6日からはグレ3はインフィ、ネビュラ4枚ずつでいいと思う。 -- 2013-06-28 21 39 10 わからん -- 2013-06-29 11 10 27 7月6日発売の黒輪縛鎖にリンクジョーカーの完全防御でるのか? -- 2013-07-01 06 09 48 でるよ。wiki見ればわかるよ。 -- 2013-07-01 10 00 44 ダークバンドは入れないの? -- 2013-07-01 15 54 31 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 錯綜の星輝兵 カーボン 1 FV 星輝兵 パラダイムシフト・ドラゴン 4 星輝兵 ネビュラキャプター 4 衝撃の星輝兵 ジスプロシウム 4 星輝兵 ステラガレージ 4 1 混迷の星輝兵 ジンク 3 星輝兵 ボルトライン 4 掃討の星輝兵 ブロマイン 4 障壁の星輝兵 プロメチウム 4 2 星輝兵 コロニーメイカー 3 伴星の星輝兵 フォトン 4 無双の星輝兵 ラドン 3 3 星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン 4 星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 滅星輝兵 カオスユニバース 4 滅星輝兵 クインテッセンス・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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インフィニティ G20 2.0Te-V '98 Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 メーカー インフィニティ 英名 Infiniti G20 2.0Te-V '98 年式 1998 エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ ノーマルカー○○ カテゴリー Gr.X PP(初期値) XXX 総排気量 X,XXXcc 最高出力 XXXPS/X,XXXrpm 最大トルク XX.Xkgfm/X,XXXrpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 FF 吸気形式 NA 全長 X,XXXmm 全幅 X,XXXmm 全高 X,XXXmm 車両重量 X,XXXkg 重量バランス XX対XX トランスミッション X速 ダート走行 可能か不可能のいずれか 登場 グランツーリスモ2 備考 あれば記入 概要 日産 プリメーラ 2.0Te-V '98 をインフィニティにリバッジしたバージョン。北米版グランツーリスモ2に収録されたが、実際のG20には設定されていないモデルである。 解説 ゲーム内の解説や公式解説などを記入してください! 登場シリーズ グランツーリスモ2 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る